―Jungle's Rule―
横浜杯の枠も残り少なくなってきました!
悩んでいた方も、お早めの登録をお願いします!
http://ip.tosp.co.jp/i.asp?I=yuugics
レジェンドCSは惨敗でした。
使用デッキクイックジャンド
1回戦 ドラグニティ ×○×
ガジャルグでクロウ回収はセコい
2回戦 墓守 ××
ネクロバレーで何もできない
3回戦 相手こない わろた
ここでドロップです!!!!
なんじゃこりゃ!!!!
―Blue Rose―
お久しぶりです。
>遊戯
まったくやって無いしやる気もありません。死霊割れねーとか言ってたころが懐かしいです。明日LCSです。
>学校
授業が忙しいです。新歓飲み会が楽しいです。
これからまたちょくちょく日記書いていきます。
―Free Lance―
ISDCS レポ
チームメンバー ミラーフォース(イケメン クローバー(イケメン
当日まで新ルールやらずに会場でメイン、サイドを組みました。初心者です。
使用デッキは墓地BF
1回戦 NANA 墓地BF ××
別に相手のプレイが特別うまかったとは思わなかったけど俺のプレイがあまりにもジャンクでした。
キャリアを落としてシンクロブリュ後に帰還を打てば勝てるのに手札のダムドを出すことに固執しすぎて謎のパターンを選択して負け。
あとこの1回戦でグレファーとブリュの優先権が行使できないことがとてつもなく大きいことを感じる。大きな進歩である。
チーム×××
2回戦 ヒロビ ○×○
今流行っていると言われているヒロビとの対戦。スキルアップが期待できる。
1戦目はガン伏せしてこなかったのでグレファー特殊終末通常の流れから1キル。
2戦目はちょっとプレイングが下手すぎてデュアスパでサクリファイスエスケープされて、要所でクロウ打たれ更にミラクルまで打たれてアド差で死亡。
3戦目はハンドがモンだらけで帰還玄米持ってて余裕を持った1キル。クロウも飛んでこなかった。
チーム ×○○
3回戦 植物魔轟神 ○○
1戦目は先攻をとってカードガンナーで3枚。たしかゼピュロス落ちた。
相手裏守備エンド。終末からトリシューラ投げてビートして勝ち。
2戦目開幕3伏せ後に墓穴の道連れを打たれる。懐かしい。相手の手札にはガナシアとケルベラル。とりあえずガナシア選択。レイジオン出てきて1ドローで相手エンド。
特に派手な展開をしてくるわけでもなく、こちらの強欲謙虚で加えた魔デッキがぶっ刺さり勝利。
チーム△○○
4回戦 デブリ ○○
2戦連続で植物系。昨今の遊戯プレイヤーには草食系男子が増えている。
1戦目はカードガンナーで3枚落としたらクリッター終末ネクガ。ダムド出す。宣告と弾圧伏せる。勝ち。
2戦目相手裏守備送り出すだけで展開してこないのでカーガンや終末でぺちぺちライコウを潰す。死霊でちょっと固められたがキャリアからのシンクロから突破して勝ち。
この試合で死霊を突破しづらいことを覚えた。ゴドバとシンクロ以外で死霊を突破する方法募集。
チーム○○○
最初当たったチームが全勝だったのでオポが意外と高く無事決勝トナメへ。
5回戦 キム 六武衆 ○×ET×
前期を共に戦い抜いた相棒との戦い。興奮する。
1戦目は先攻取られてビクビクしてたけど展開してこないで2伏せエンド。こちらのハンドには伏せれるカードが玄米、サイク、増援しかないので強欲謙虚でゴドバなどを掘りにいく。めくれない。宣告加える。なんか召還してなんか落としてアタックして全部伏せてエンド。
その後ハリケーン打たれて悩んだ末宣告打たずにスルー。門無ければ1キルは無い。結束影武者師範から2ドロー後ランドオルス。3伏せエンド手札は2枚。
サイクで打ち抜いたカードは活人剣術。終末の効果打ち消される。アームズウィングと蘇生で相手の影武者から出したスタダには警告。
次のターンに終末キャリアからのガイアナイトでランドオルス突破。
相手もガイアナイトで相殺してくるけどライフが足りず返しにヴァーユから展開して勝利。
玄米は途中で使ったけどどこで使ったか忘れました。
2戦目は先攻シエン師範をシロッコゲイルで突破したけど第2陣を止めきれずに負け。
3戦目は開幕エキストラ。サイコロ勝った。
実は最近の流行に乗っかってサイドにレインボー非常食中華なべを2枚ずつ入れてました。
ワクワクで初手を見ると終末終末サイクサイクゴドバゴドバ。なんじゃこりゃ。
プランが 1終末ネクガ 2終末裏守備 3終末キャリアでなんか立てる
(ちなみにゼピュロスはアウトしてた。たぶんこれはミス)
1を選択。影武者シエン師範から700ライフ取られる。
終末キャリアから返せたけどクロウ持ってたらしく負け。ゼピュロスあってもクロウあるなら負けか・・
チーム××○
チーム敗退でお疲れ様でした。ミラフォ頑張ってたのに不甲斐無い。
昨日一日で遊戯王めっちゃ強くなったと思います。前日まで家で寝てたかったけど今なら出て良かったと思えました。終わり。
―Their Line―
コメ返
>かみそー
門門からのヤリザ召還。キザンキザンキザン師範で4体のアタックで勝ちです。
>ストライカー
一番に思いつくのは道場の採用ですが、強欲謙虚などを加えて初手でのシエン召還に特化せずスロータイプにしてパーツを揃えるタイプも良いかもしれません。
>なまくら
後攻での勝率の悪さはサイド後でカバー、とほぼ割り切りました。心鎮壷は使われて凄く強いと思ったのでもう一度この制限でCSがあったなら採用していたと思います。
>つゆひな
成金は単純に1000ライフが大きいことで、勾玉は腐りさえしなければ攻守万能の良カードなのでピン刺しです。本戦でも弾圧や七つ道具、ローズなどを何度も無効にしました。
>のば
道場道場門門ヤリザ召還。トリシューラ5回。勝ちです。
今後は道場主体の構築が流行すると思います。
―Bloodsuckers―
横浜、日本CS使用デッキ
モンスター(11枚) 六武衆の露払い 六武衆の師範 六武衆の影武者×3枚 真六武衆−キザン×3枚 真六武衆−カゲキ×3枚 魔法(17枚) 六武衆の結束×3枚 六武の門×3枚 増援 紫炎の狼煙×3枚 死者蘇生 月の書×3枚 ハリケーン サイクロン×2枚 罠(12枚) 六尺瓊勾玉 聖なるバリア−ミラーフォース− 神の宣告 神の警告×3枚 諸刃の活人剣術×3枚 激流葬 王宮の弾圧 ダスト・シュート エクストラデッキ A・O・J カタストル A・O・J ディサイシブ・アームズ X−セイバー ウェイン ゴヨウ・ガーディアン スクラップ・ドラゴン ナチュル・パルキオン ナチュル・ランドオルス ブラック・ローズ・ドラゴン フレムベル・ウルキサス マジカル・アンドロイド ミスト・ウォーム 真六武衆−シエン×2枚 氷結界の龍 トリシューラ 氷結界の龍 ブリューナク サイドデッキ スノーマンイーター×2枚 ブラック・ホール 禁じられた聖杯×2枚 魂を削る死霊 砂塵の大竜巻×2枚 次元幽閉×2枚 盗賊の七つ道具×2枚 連鎖除外(チェーン・ロスト)×2枚 六武衆−ヤリザ
なにか質問などあったら答えますのでどうぞ